AudioSource.Playに泣いた話。

この記事はNITKC (Pro|Fav)lab GOTTANI Advent Calender 2019 9日目(遅刻)の記事として書かれました。

adventar.org

 

最近まで僕はUnityで音楽等を再生するときに、AudioSource.Playを使っていたんですがこの前Unityのドキュメントを見ると、

docs.unity3d.com

別の関数をオススメされていました...

AudioSource.PlayDelayとかAudiosource.PlayScheduledとかがいいらしい...

 

みなさんも実装するときはドキュメント読みましょう。マジで。

 

というわけで尺が短いので今回もおすすめ動画を紹介します。

www.nicovideo.jp