AudioSource.Playに泣いた話。
この記事はNITKC (Pro|Fav)lab GOTTANI Advent Calender 2019 9日目(遅刻)の記事として書かれました。
最近まで僕はUnityで音楽等を再生するときに、AudioSource.Playを使っていたんですがこの前Unityのドキュメントを見ると、
別の関数をオススメされていました...
AudioSource.PlayDelayとかAudiosource.PlayScheduledとかがいいらしい...
みなさんも実装するときはドキュメント読みましょう。マジで。
というわけで尺が短いので今回もおすすめ動画を紹介します。